#2020APP游戏年度盛典#最近的活动场中,神曹丕作为试用武将出

简介: #2020APP游戏年度盛典#最近的活动场中,神曹丕作为试用武将出现在玩家们的将池中,不少玩家也是立刻体验了一番。

#2020APP游戏年度盛典#最近的活动场中,神曹丕作为试用武将出现在玩家们的将池中,不少玩家也是立刻体验了一番。

也有玩家表示这是官方直接推出神曹丕的最好时期。

神曹丕的最大特点就是双觉醒,在活动场觉醒相当容易,不仅队友可以通过攻击曹丕觉醒,同时boss受伤也可以帮助曹丕积攒印记。

在第一回合技能登极是可以稳定获得的,此时曹丕可以将登极转换为手牌,摸一大波的牌,如果有连弩将会打出成吨的输出,更关键的是,具体储元所给出的手牌,是由受伤者自行决定的。

另外就是二次觉醒也就是最终形态的强度,三个技能【仁德】/【制衡】/【乱击】分别对应了辅助、单挑以及aoe输出。

在活动场中最佳的选择是前两者,如果是队伍中有黄月英这样的核心,那么仁德的收益比制衡高。

不过,虽然在活动场的强度非常可观,但是按照这样的技能设计,在军八场中还是有不少容易被针对的缺陷的。

首先还是神曹丕未觉醒之前还是有些弱,如果敌人选择神曹丕作为攻击对象,那么即使是可以制衡一张牌,收益还是太低了,作为主公比较容易被一轮游。

其次就是最终形态相相当于3血奸雄+仁德/制衡/乱击,这些技能都没有直接的摸牌效果,比较依赖于奸雄的卖血摸牌,某种意义上来说依然是一个不动白,如果是军八残局队友补牌能力不足的话,发挥空间也比较一般。

玩家们觉得这次活动是不是即将推出神曹丕的铺垫呢?


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