这个说法是不准确的,在古墓丽影暗影中我们可以实现dlss开启

简介: 这个说法是不准确的,在古墓丽影暗影中我们可以实现dlss开启,光追是关闭的状态。

首先在1660s在超频之后和2006年的差距非常小,但是1660s依旧是2060 的弟弟。

Dlss是一种低分辨率图像生成高分辨率图像的ai算法,针对游戏的图像模型由低分辨率图像生成超高分辨率图像,再由超高分辨率图像缩回你显示器分辨率的图像。

简单的来说这个选项开启之后不仅不会调帧数反而会让帧数大涨,这是一个优化选项。

我们先用一张耕升2060G测试,在古墓丽影的基准测试中1080P 4倍msaa抗锯齿下,2060平均帧数为66帧,而开始dlss选项后,竟达到了89帧,帧数同比提升了35%,35%的差距几乎已经飞越了一个档位的性能。

在实际游戏的同场景帧数中,开启dlss的帧数为63到68帧。

关闭dlss的分数为55到57针。

在地铁离去的测试中,dlss开启为55帧。

在战地五的测试中,dlss开启为82到85帧,dlss关闭后72到75帧。

未开启DLSS已开启DLSS那么目前有多少游戏支持dlss呢,《飞向月球》《恐惧狼群》《地狱之刃》《前哨零》《超杀行尸走肉》等等,这些游戏可都是支持的。

那么实际支持的情况呢,目前除了未发售的几款游戏,不少3a大作基本已经支持了dlss。

不过剑网三逆水寒现在的版本并没有dlss的选项,绝地求生虽然目前在选项菜单里没有dlss,但是我在他的游戏配置文件里边已经发现了dlss,可能这个隐藏的选项相信之后会更新在选项菜单中吧。

目前还有几个对DLSS的不同说法,说法一,Dlss必须在4k分辨率才能开启吗?

在前面测试的几款游戏除了ff15,均是在1080p分辨率下开启的dlss进行的测试。

这个说法是不准确的,在古墓丽影暗影中我们可以实现dlss开启,光追是关闭的状态。

说法三,dlss在4k画面下,糊得一B,dlss模拟出的4k画面是不如原生的4k分辨率的,因为这是一种AI插值算法,但效果却远胜于1080的。

我们再绕回1660s与2060如何选择的问题上,我的看法是如果你平时玩撸啊撸,dnf之类的 游戏换高频率的cpu更为重要。

如果你在dlss的列表中看到自己喜欢的游戏,同时更倾向于3a游戏那么,2060是不错的选择。

在不支持dlss游戏中虽然1660s超频后会无限地接近2060,但是2060也可以超频接近2060s的。


以上是文章"

这个说法是不准确的,在古墓丽影暗影中我们可以实现dlss开启

"的内容,欢迎阅读石头游戏网的其它文章