DOTA2 剑圣A杖后脚下的蓝色光圈然而,对比当时DOTA1英雄出

简介: DOTA2 剑圣A杖后脚下的蓝色光圈然而,对比当时DOTA1英雄出完A杖后的特效,简直弱爆了。

起初,玩家们对DOTA2的抵触情绪强烈,因为DOTA1中的英雄和物品模型早已在玩家们心中根深蒂固,而DOTA2的模型虽然有一部分依然继承了DOTA1的风格,但基本上都相当于推倒重做了。

DOTA2在逐渐习惯了DOTA2的游戏画面以后,DOTA1玩家纷纷转战DOTA2。

DOTA1 经典的loading界面在玩家们不断对比DOTA1和DOTA2的时候,DOTA1几乎完败。

然而,DOTA1中有一个经典的设定并没有沿袭到DOTA2中来,它就是英雄A杖特效!

在DOTA1年代,只有少部分的英雄具有A杖提升大招的效果,例如宙斯、剑圣等。

而DOTA2更新到现在,几乎所有的英雄都可以通过A杖加强技能,但并不一定是大招。

在DOTA2中,当英雄出完A杖后,英雄脚下会有一个蓝色的光圈。

DOTA2 剑圣A杖后脚下的蓝色光圈然而,对比当时DOTA1英雄出完A杖后的特效,简直弱爆了。

同样看一下剑圣在DOTA1中出完A杖的特效。

我相信,肯定有很多DOTA1的剑圣玩家就是为了A杖如此炫酷的特效才选择出A杖的。

DOTA1 A杖剑圣特效当然,DOTA1中有A杖特效的英雄有很多,例如宙斯(环绕闪电)、火女(手上的蓝色光球)等等。

但凡是A杖有大招加成的英雄,基本都有英雄A杖特效。

DOTA1 A杖宙斯特效DOTA1 A杖火女特效可以这么说,DOTA1的冰蛙是真的认真在做游戏。

从无处不在的细节以及专门设计的A杖特效,都体现着冰蛙的用心。

然而,到了DOTA2,虽然游戏画面相较DOTA1有了显著的提升,但是,冰蛙显然不再想和DOTA1那样费心地设计每个英雄的独特A杖特效,所以,DOTA2中所有的英雄A杖特效就变成了一个蓝圈。

虽然小编也觉得DOTA2各方面几乎都优于DOTA1,但是,DOTA1中的英雄A杖特效则更加体现了冰蛙的用心,真心希望冰蛙也能在DOTA2中加入各个英雄独特的A杖特效!


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