《Cytus II》除了延续了前作清新简洁的手绘画面、清爽的操作体

简介: 《Cytus II》除了延续了前作清新简洁的手绘画面、清爽的操作体验以及在游戏故事剧情上的创意外,还将在故事呈现方式与美术设定两方面进行大刀阔斧的改进。

《音乐世界Cytus II》是雷亚游戏继《Cytus》、《Deemo》及《VOEZ》三款全球音乐游戏排行榜冠军作品后,由原班人马倾注全力打造的音乐节奏游戏续作。

《Cytus II》除了延续了前作清新简洁的手绘画面、清爽的操作体验以及在游戏故事剧情上的创意外,还将在故事呈现方式与美术设定两方面进行大刀阔斧的改进。

01 音游也可以赛博朋克《Cytus II》是雷亚游戏继《Cytus》、《Deemo》及《VOEZ》三款音乐游戏后发布的全新音游。

雷亚游戏的前三款音游都在小众音游玩家中获得不俗的评价。

而作为《Cytus》的正统续作,本作自然也是备受关注。

《Cytus II》的故事背景被设立在了未来时空。

雷亚在前几款音游中采用的手绘画面风格,在本作中得到的延续和拓展。

游戏将赛博朋克(唯美科幻)元素融入其中,在音游中可以说是独树一帜的美术风格。

02 音乐曲风多样诚意十足作为一款音游,自然少不了对音乐本身的评价。

得益于雷亚这几年在音游界的优质积累,本作的音乐水平延续了雷亚音游一贯的高水准,目前本作已经收录了超过50首的乐曲,乐曲来源于欧美、亚洲等全世界各地的创作者,风格涵盖电音、摇滚以及古典等形态各异的音乐形式。

未来还将持续不断地更新,比如近期与 "初音未来 Hatsune Miku" 的联动合作,一下子就带来了14首乐曲,相当给力。

03 前作经典操作的延续与进步《Cytus II》在谱面和打击玩法上,一定程度上继承了前作玩法精髓。

当年笔者接触到《Cytus》的时候,被动态判定线式的点触、滑动操作模式给惊艳到了。

当然,这些毛病在本作中都得到了较好的优化,同时还加入了slide和长hold的操作形式,使得整体在手机上体验起来层次更加丰富。

至于说到音游的基础要求,当属谱面设计以及打击节奏把控上。

要知道,这两个方面才是音游最重要的核心。

目前市面上许多音游只顾着如何操作华丽,如何博人眼球,却往往忘了最基础的部分。

《Cytus II》在出必精品的雷亚的下,整体节奏感把握得恰到好处。

与其他作品线性铺设世界观的形式不一样,《Cytus II》是将故事融入到游戏过程中的每一个步骤。

在iM系统中,游戏中的角色会跟现实中的人一样,分享着自己关于生活、工作以及音乐的动态。

本作通过不同角色的塑造,带来不同风格的音乐体验。

更准确地来说,是与参与到这个游戏所有角色互动,包括iM系统里的其他NPC。

玩家们只能通过互动的片段,在自己的脑中模拟出整个故事,仿佛是以观众的身份参与到整个世界,代入感非常强。

而《Cytus II》就是对音游领域最好的探索,进一步让更多玩家了解到音游魅力。

比起是一款好游戏来说,笔者更愿意说这是一款开拓型的游戏,值得每一位玩家尝试。


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